EMIROYaratıcı geliştiriciYerel saat

04Proje

Gürültüden büyüyen, kısık ve doğal yeşillerde tutulan, yavaşça değişen bir hücre mozaiği.

Noise Garden
01

Genel bakış

Noise Garden
02

Yaklaşım

  1. 01

    Hücreler

    Worley gürültüsü her piksel için en yakın ve ikinci en yakın merkezi buluyor.

  2. 02

    Büyüme

    Her merkez kendi dairesel yolunu izliyor; bu yüzden hareket mekanik hissettirmiyor.

  3. 03

    Renk

    Tonlar hücre kimliğinden geliyor, çeşitlilik için biraz da gürültü ekleniyor.

Noise Garden

Kısık palet ve yumuşak birleşim çizgileri, teknik değil organik bir his vermek için seçildi.

03

Künye

Konsept
EMIRO
Tasarım
EMIRO
Geliştirme
EMIRO
Araçlar
WebGL2, GLSL